原创DNF:武神三觉版本技能加点推荐,升龙拳和连环踢该放弃哪一个?
2024-04-30 07:40:58

原创DNF:武神三觉版本技能加点推荐,升龙拳和连环踢该放弃哪一个?

疑问一 :被动【钢筋铁骨】有必要加吗  ?

被动技能,原创学习1级需要15点的神觉升龙SP,而被动主要是版本提升防御力和HP,而当前版本这点防御力基本上没有什么特别的技能加点提升 ,所以考虑输出最大化的推荐踢该情况下,这一个技能可以直接考虑放弃 。拳和

疑问二 :为什么 【霸体护甲】不点满?

霸体护甲主要是连环为了霸体的存在,少量的放弃物防和HP加成可以忽略,而霸体的原创持续时间和技能的等级挂钩 ,但没有必要将霸体护甲加满 ,神觉升龙当学习的版本技能等级技能持续时间和霸体护甲的CD相等的时候 ,就可以选择不再学习,技能加点就是推荐踢该学满了也是有时间限制的  ,多余的拳和SP还不如用于给输出技能使用。

疑问三:升龙拳和纷影连环踢如何取舍?连环

这两个技能个人更倾向于选择升龙拳 ,升龙拳的技能CD短,20秒可以打出2次的伤害,已经比纷影连环踢的伤害高 ,其次是是升龙拳的技能形态 ,改版后的升龙拳可以说非常实用的小技能,拥有聚怪范围输出能力 ,无论是清图还是补刀输出都强于纷影连环踢 。其次纷影连环踢的输出非常墨迹,除非有护石的搭配的 ,但武神的技能护石目前最理想下的毕业是选择寸拳和闪电之舞,所以纷影连环踢如果选择不点,那么可以一点的SP都不给。

疑问四:三觉绑定一觉用二觉伤害不是更高吗 ?

绑定一觉用二觉的情况下,可以有更好的聚怪作用 ,但实际上武神强踢就是一个信仰技能 ,没有武神强踢的武神是不完整的,所以即使二觉的伤害更高,我还是选择绑定二觉用一觉 ,其次是一觉可以打破招。

TP技能加点比较简单,核心的爆发技能 ,回天 、破碎 、闪电之舞和寸拳都是必满的 ,其次推荐点满碎骨 ,毕竟武神的爆发很快 ,所以缺少续航技能,利用碎骨可以打续航输出 。

目前很多散打玩家都说武神三觉后出现了负提升,个人装备不怎样的 ,但实际上测试对比了下伤害提升并不大 ,主要是三觉演出太长了 ,技能的衔接没有原来的流畅了,不知道大家的武神都能打多少伤害呢?不过我觉得武神只能用两个字来形容:

(作者:汽车电瓶)